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图书 军事-娱乐复合体/娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
内容
内容推荐
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。本书尝试努力厘清军事-娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。本书以一些知名的战争类电子游戏如《美国陆军》《使命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事-娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,尤其是战争类商业游戏、电视节目、电影在推动美国公众思想朝军事化方面发展所发挥的重要作用。
作者简介
提姆·莱诺,美国加利福尼亚大学戴维斯分校电影、数字媒体和科学技术研究系教授。
目录
引言 军事-娱乐复合体与当前的战争印象
第一章 从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章 招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读2.1 特种部队的启示
2.2 战争类电子游戏的营销模式
2.3 当前战争类电子游戏中的军事革命
第三章 近在眼前:军事革命与情感娱乐
第四章 按X键发动网络攻击:网络战与电子游戏
延伸阅读4.1 黑客行为及网络战的叙事效果
尾声 《特殊行动:一线生机》中的反战意识
致谢辞
参考网址
配图说明
序言
引言
从不合作到资本优先
我们已无数次看到下面
这一幕:摄像机镜头缓慢摇
下,镜头中是一把突击步枪
的瞄准镜,瞄准镜上的十字
标线清晰可见。又有坏人要
被送上西天了!尽管周围的
一切都在暗示你这是一场游
戏,你还是会突然意识到你
并没有操作手柄,你只是在
看一场电影—一部声称带给
你迄今为止最为真实的战争
体验的电影。以正牌的海豹
突击队队员为主要阵容,拍
摄过程中使用实弹,这部电
影给足了你真实感。但它还
是让你觉得像是一场游戏,
或者像是一个广告,或许它
就是电影、游戏和广告的结
合体。
《勇者行动》(2012 年
拍摄)等电影曾让同名游戏
风靡一时,可这些游戏看起
来更像五角大楼给未来战争
打的广告,而战争本身又像
是我们刚刚打完的电子游戏
,这种现象在文化层面的意
义是什么?随着无人机和计
算机控制的武器日益普遍,
军事行动与军事游戏之间的
相似之处也越来越多。在本
书中,我们将厘清军事– 娱
乐复合体的复杂脉络,以探
究真实战争与互动式战争游
戏之间的界限变得模糊的原
因。国防承包商与游戏企业
之间相互依赖的关系本已有
之,而在当下,游戏中史诗
现实主义的美学又促成了对
特定军事装备和军事技术的
投资,由此可见,军事工业
与娱乐产业之间的关系复杂
难辨。我们只希望弄清为何
现实世界的战争深受娱乐世
界中战争的影响。
导语
《使命召唤》《美国陆军》《战争地带》……战争类游戏在公众心目中塑造了一种对战争的商业化认识,影响着人们对美国军队在境外发动战争及联邦机构开展国土安全行动的看法。
商业型战争游戏企业逐渐成为军方的支持者和合作伙伴,双方共同打造了一个平台以传播亲军方的价值观念,军事工业与娱乐产业相结合的军事-娱乐复合体正在崛起。
本书通过案例分析战争类电子游戏和影视作品在军事-娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,探讨战争类商业游戏、电视节目、电影对美国公众思想朝军事化方面发展所产生的重要影响。
标签
缩略图
书名 军事-娱乐复合体/娱乐时代的美军形象塑造系列译丛
副书名
原作名
作者 (美)提姆·莱诺//卢克·卡德韦尔
译者 译者:陈学军
编者
绘者
出版社 民主与建设出版社
商品编码(ISBN) 9787513925747
开本 32开
页数 253
版次 1
装订 平装
字数 179
出版时间 2021-04-01
首版时间 2021-04-01
印刷时间 2021-04-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 生活休闲-体育运动-其他运动
图书小类
重量 336
CIP核字 2019291520
中图分类号 G898.3
丛书名
印张 8.25
印次 1
出版地 北京
211
142
13
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/8 20:57:58