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图书 Cinema4D三维设计应用教程(S24微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)
内容
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Cinema 4D是功能强大的三维设计软件。本书对Cinema 4D的基本操作方法、模型的设计技巧及Cinema 4D在各个领域中的应用进行全面的讲解。
本书分为上下两篇。上篇为基础技能篇,内容包括初识Cinema 4D、参数化对象建模、生成器与变形器建模、多边形建模、体积建模与雕刻建模、灯光技术、材质技术、毛发技术、渲染技术和动画技术。下篇为案例实训篇,内容包括Cinema 4D在各个领域中的应用,包括海报设计、电商设计、UI设计、场景设计、游戏设计和动画设计。
本书可作为高等职业院校三维设计类课程的教材,也可供相关人员自学参考。
目录
上篇 基础技能篇
第1章 初识Cinema 4D
1.1 Cinema 4D的基础知识
1.1.1 Cinema 4D简介
1.1.2 Cinema 4D的应用领域
1.1.3 Cinema 4D的工作流程
1.2 Cinema 4D的工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 模式工具栏
1.2.5 视图窗口
1.2.6 “对象”窗口
1.2.7 “属性”窗口
1.2.8 时间线面板
1.2.9 “材质”窗口
1.2.10 “坐标”窗口
1.3 Cinema 4D的文件操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 合并文件
1.3.4 保存文件
1.3.5 保存工程文件
1.3.6 导出文件
第2章 参数化对象建模
2.1 参数化对象
2.1.1 立方体
2.1.2 圆盘
2.1.3 平面
2.1.4 课堂案例——制作礼物盒模型
2.1.5 圆柱体
2.1.6 球体
2.1.7 胶囊
2.1.8 课堂案例——制作美妆主图场景
2.1.9 圆锥体
2.1.10 管道
2.1.11 地形
2.1.12 圆环面
2.1.13 课堂案例——制作气球模型
2.2 样条
2.2.1 样条画笔
2.2.2 圆环
2.2.3 矩形
2.2.4 公式
2.2.5 课堂案例——制作场景模型
课堂练习——制作酒杯模型
课后习题——制作电动牙刷电商详情页场景
第3章 生成器与变形器建模
3.1 生成器建模
3.1.1 细分曲面
3.1.2 布尔
3.1.3 对称
3.1.4 融球
3.1.5 减面
3.1.6 课堂案例——制作吹风机Banner场景
……
下篇 案例实训篇
标签
缩略图
书名 Cinema4D三维设计应用教程(S24微课版职业教育数字媒体应用人才培养系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 刘振民//张振平
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115607256
开本 16开
页数 316
版次 1
装订 平装
字数 520
出版时间 2023-03-01
首版时间 2023-03-01
印刷时间 2023-03-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 504
CIP核字 2023035122
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 20.5
印次 1
出版地 北京
260
185
13
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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配角
其他角色
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更新时间:2025/5/15 2:45:23