《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
| 图书 | 动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)/青年狮子设计丛书 |
| 内容 | 编辑推荐 《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。 目录 第一章 动画发展概况 一 引子一动画名词的讨论 二 动画简史 三 各国动画的发展与风格特征 第二章 动画角色的类别 一 按生活形态划分 二 按表现风格划分 三 按媒介应用划分 第三章 角色造型的艺术特征 一 角色的创意特色 二 角色的设计定位 第四章 角色的造型方法与表现 一 角色的造型方法 二 角色的造型表现 第五章 角色的视觉规范 一 角色设计的造型要素 二 角色视觉规范系统 第六章 课题作品赏析 一 同构法 二 嫁接法 三 加减法 四 解构法 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)/青年狮子设计丛书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 刘平云//杨小鹃 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 江西美术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787548004837 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 109 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2010-12-01 |
| 首版时间 | 2010-12-01 |
| 印刷时间 | 2010-12-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.484 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 7.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 江西 |
| 长 | 285 |
| 宽 | 208 |
| 高 | 7 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 文摘 | |
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