《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。
图书 | 动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)/青年狮子设计丛书 |
内容 | 编辑推荐 《动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)》由刘平云、杨小鹃编著,并紧密结合创作实际,主要从动画发展概况、动画角色的类别、角色造型的艺术特征、角色的造型方法与表现、色彩的视觉规范、课题作品赏析进行了介绍。本书适合作为动画院校和相关院校动画专业的教材选用,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考用书。 目录 第一章 动画发展概况 一 引子一动画名词的讨论 二 动画简史 三 各国动画的发展与风格特征 第二章 动画角色的类别 一 按生活形态划分 二 按表现风格划分 三 按媒介应用划分 第三章 角色造型的艺术特征 一 角色的创意特色 二 角色的设计定位 第四章 角色的造型方法与表现 一 角色的造型方法 二 角色的造型表现 第五章 角色的视觉规范 一 角色设计的造型要素 二 角色视觉规范系统 第六章 课题作品赏析 一 同构法 二 嫁接法 三 加减法 四 解构法 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画角色设计(动画漫画游戏设计系列教材)/青年狮子设计丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 刘平云//杨小鹃 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 江西美术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787548004837 |
开本 | 16开 |
页数 | 109 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2010-12-01 |
首版时间 | 2010-12-01 |
印刷时间 | 2010-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.484 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 7.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 江西 |
长 | 285 |
宽 | 208 |
高 | 7 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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