虚拟现实可以让一切变得更加富有吸引力,使人们更加投入,凭借这样的技术,人们可以看到、亲身感受到周围环境中正在发生的事情。在许多领域,虛拟现实都会扮演关键的角色。比如,学校是一个启发学生的地方,如果我们能利用VR达到启发学生的效果,那么虛拟现实将在教育领域发挥令人惊叹的价值。
《VR革命(虚拟现实将如何改变我们的生活)(精)》由胡卫夕、胡腾飞著。
图书 | VR革命(虚拟现实将如何改变我们的生活)(精) |
内容 | 编辑推荐 虚拟现实可以让一切变得更加富有吸引力,使人们更加投入,凭借这样的技术,人们可以看到、亲身感受到周围环境中正在发生的事情。在许多领域,虛拟现实都会扮演关键的角色。比如,学校是一个启发学生的地方,如果我们能利用VR达到启发学生的效果,那么虛拟现实将在教育领域发挥令人惊叹的价值。 《VR革命(虚拟现实将如何改变我们的生活)(精)》由胡卫夕、胡腾飞著。 内容推荐 虚拟现实是什么?它背后有什么样的技术做支撑?它为什么在这几年爆发?它将对我们的生活产生什么深远的影响?它将重构哪些行业?它将挑战哪些传统的游戏规则?为什么说VR是人类的最后一块屏幕?面对VR大潮,企业和个人能做什么?VR的未来可能是什么样的?为什么它将成为下一个计算平台?由胡卫夕、胡腾飞著的《VR革命(虚拟现实将如何改变我们的生活)(精)》将通过生动、专业、系统的语言来告知你关于VR的一切,让你对整个行业有一个全面、专业的理解。迎接伟大的VR时代.你准备好了吗?本书将帮你理解VR和它即将改变的世界。 目录 前言 第1章 虚拟现实的历史和当今的爆发 虚拟现实的历史 Oculus和创造它的天才少年 HTC的Vive和索尼的PSVR 谷歌的Cardboard和三星的GearVR 冉冉升起的平台:Daydream 涌动的国内玩家 第2章 为什么虚拟现实是革命性的体验 咖啡馆的逃离 改变正在发生 游戏规则的重构 第3章 理解虚拟现实的技术 第4章 游戏行业的革命 从一款遥远的游戏说起 VR带领游戏走向何方 游戏及其他 第5章 VR技术将如何改变视频和电影行业 虚拟现实视频沉浸式体验vs.传统3D体验 VR视频的制作方式 VR电影的现状与展望 VR视频和电影制作的问题与挑战 第6章 VR直播:把观众从屏幕前搬到现场 为什么要到现场看比赛,看演出 VR直播在体育以及娱乐产业的尝试 VR直播的优势 第7章 VR共鸣机器:即将到来的虚拟现实时代新闻报道形式 技术涌动下的新闻形式 VR新闻报道才是新闻的理想状态 一起来到叙利亚战乱、深圳滑坡的现场 VR新闻的未来展望 第8章 VR将如何改变教育行业 多观感教学的企望 VR教育的应用场景以及优势科目 VR在教育行业应用的四大挑战 第9章 VR旅游:人人都能环游世界 追逐环球旅行梦想的脚步 VR旅游的现状与未来 VR旅游将传统旅游的边界 第10章 虚拟现实与医疗 心理治疗 仿真医疗培训 远程医疗 第11章 虚拟现实与社交 Facebook的野心 从林登实验室的《第二人生》说起 VR社交的挑战 第12章 VR在其他行业中的应用与展望 VR在房地产行业的应用与展望 VR在艺术领域的应用与展望 VR在电商行业的应用与展望 VR在军事领域的应用与展望 第13章 增强现实:另一个方向 什么是增强现实 增强现实领域的玩家 增强现实的应用 第14章 面对VR大潮,个人应该如何面对 VR大潮即将到来 不同职业的VR转型策略 第15章 另一种声音 第16章 虚拟现实的未来 更遥远的未来 参考文献 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | VR革命(虚拟现实将如何改变我们的生活)(精) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 胡卫夕//胡腾飞 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111551485 |
开本 | 32开 |
页数 | 225 |
版次 | 1 |
装订 | 精装 |
字数 | |
出版时间 | 2016-11-01 |
首版时间 | 2016-11-01 |
印刷时间 | 2016-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.384 |
CIP核字 | 2016243081 |
中图分类号 | TP391.98 |
丛书名 | |
印张 | 7.375 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 217 |
宽 | 153 |
高 | 17 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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