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图书 二维动画设计软件应用(Flash CS6十二五职业教育国家规划教材)
内容
作者简介

马玥桓,1998年毕业于北京师范大学物理系计算机专业,同年8月进入沈阳市计算机学校(今沈阳市信息工程学校)任教,担任专业课教师及班主任工作。2006年3月至2009年8月任德育处副主任,2009年9月至2011年8月任教务处副主任、教学部副主任,负责专业部建设,2011年9月担任视觉传达与数字技术教学部主任。在参加工作十六年中,先后获得“沈阳市骨”、文明风采大赛一等奖指导教师、省学生技能大赛一等奖指导教师、《中等职业学校专业教学标准》开发(信息技术类)工作专家等荣誉,公开发表专业论文3篇,主持重量数字化精品课程资源项目课题建设2项,参与省级课题研究2项。主持编写专业教材2本,参编3本。

目录

●项目一Flash绘制图画1
●储备新知识3
●任务1绘制简单的图形——洋葱头5
●任务2矢量图绘制——卡通可爱女孩7
●任务3绘制场景图形——阳光海滩11
●任务4线条与色块——月光下的船(综合)13
●思考与探索17
●本章小结18
●项目二Flash图形编辑19
●储备新知识20
●任务1图形的旋转——花朵22
●任务2图形对齐——齿轮24
●任务3图形变形——箭头27
●任务4位图在Flash中的运用——月夜29
●思考与探索32
●本章小结32
●项目三Flash元件和库33
●储备新知识34
●任务1图形元件的创建和使用——彩色36
●任务2影片剪辑元件的创建和使用——星空38
●部分目录

内容简介

本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flas中的音频和视频、交互功能和影片输出、制作Flas短片等内容。

内容推荐
本书讲解了Flash CS6软件的使用, 从绘画到图形编辑, 从补间动画到Flash CS6新功能的介绍, 从引导线动画到音视频的添加, 直至使用Flash软件制作完整的动画片, 逐步介绍了Flash动画制作技术和动画片的制作方法。
标签
缩略图
书名 二维动画设计软件应用(Flash CS6十二五职业教育国家规划教材)
副书名
原作名
作者 马玥桓主编
译者
编者 马玥桓
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121248672
开本 16开
页数 159
版次 1
装订 平装
字数 275
出版时间 2016-05-01
首版时间 2016-05-01
印刷时间 2016-05-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.366
CIP核字 2014276094
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 10.75
印次 1
出版地 北京
261
185
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/8 23:20:05