本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言,全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般的电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。
图书 | 电脑动画与广告设计技艺/电脑应用普及丛书 |
内容 | 内容推荐 本书围绕目前常用的电脑动画制作软件,以问答的形式,用通俗的语言,全面系统地介绍电脑动画制作与广告设计的基本知识与技巧。通过学习,能从整体上掌握电脑动画与广告设计的基础知识,并能制作一般的电脑动画和简单实用的电脑动画广告。本书主要内容包括:电脑动画基础、二维动画制作、三维动画制作、动画合成、动画广告制作技术和技巧。 目录 第一章 电脑动画基础 1 什么是动画? …… 第二章 二维动画制作技巧 17 二维动画制作技术有哪些? …… 第三章 三维动画制作技巧 48 三维动画制作技术主要有哪些特点? …… 第四章 动画剪辑合成技巧 76 常用的动画剪辑软件有哪些? …… 第五章 动画广告制作 105 动画广告制作中如何进行广告创意思维? …… 第六章 综合制作实例 115 多媒体教学片头制作 …… 试读章节 在二维动画中,必须将画面输入计算机后才能进行下一步工序。现有的输入手段有以下几种:用数字化仪输入;用图形扫描仪输入;用摄像机配上图形板直接捕捉;用图形编辑软件及图形生成程序产生。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 电脑动画与广告设计技艺/电脑应用普及丛书 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 姬改县等编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 金盾出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787508211145 |
开本 | 16开 |
页数 | 269 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 420 |
出版时间 | 2000-03-01 |
首版时间 | 2000-03-01 |
印刷时间 | 2000-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.435 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391 |
丛书名 | |
印张 | 17.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | |
宽 | |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 11000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
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一句话简介 | |
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