首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 动画角色设计实训(21世纪高等院校动画专业实训教材)
内容
编辑推荐

角色设计是一门较难教学的课程。它涉及的知识包括解剖知识、戏剧知识以及各种设计类知识,如人物设计、动物设计、怪物设计、机械设计、服装设计等。此外,还要求设计者具备较强的软件应用能力和创造力,而要掌握这些知识与具备这些能力,需要一个漫长的过程。

《动画角色设计实训》根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软件操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画、三维游戏中角色的设计与制作流程。

本教材由李克、黄寅主编。

内容推荐

李克、黄寅主编的这本《动画角色设计实训》根据“角色设计”岗位的特殊要求,从造型设计和软件操作两方面入手,紧紧围绕“实训”来组织课程,通过三个项目,讲解了二维影视动画、三维影视动画和三维游戏中角色的设计与制作流程。

本书融会了卡通与写实两种风格角色的制作方式,并将角色设计的基础知识、软件知识和学生的能力训练穿插其中,力求教学与行业实践无缝对接,使学生在项目学习和操作中熟悉角色设计的整体制作过程,收集、思考并掌握项目所涉及的相关知识,从而达到独立完成角色设计与制作的目的。

《动画角色设计实训》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也可用于培训和自学。

目录

导论

项目1 二维影视动画角色设计实训

 任务1 课程认知——影视动画角色造型浅析

 任务2 技术支持——二维动画角色设计的基础与表现

 任务3 实践操作一兔兔妖二维影视动画角色设计实训

项目2 三维影视动画角色设计实训

 任务1 课程认知——三维动画角色的基础知识

 任务2 技术支持——建模的基本工具

 任务3 实践操作——兔兔妖三维影视动画角色设计实训

项目3 三维游戏角色设计实训

 任务1 课程认知——三维游戏角色设计的基础知识

 任务2 技术支持——ZBrush软件基础应用

 任务3 实践操作——巫师魔力夫三维游戏角色设计实训

参考文献

标签
缩略图
书名 动画角色设计实训(21世纪高等院校动画专业实训教材)
副书名
原作名
作者 李克//黄寅
译者
编者
绘者
出版社 中国人民大学出版社
商品编码(ISBN) 9787300139449
开本 16开
页数 172
版次 1
装订 平装
字数 164
出版时间 2012-01-01
首版时间 2012-01-01
印刷时间 2012-01-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.336
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 11.5
印次 1
出版地 北京
259
185
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/15 12:50:57