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图书 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)
内容
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本书介绍了数字媒体艺术的发展历史、现状和趋势, 由此熟悉数字媒体艺术的发展历程, 理解变化的动因, 分析未来发展趋势 ; 数字媒体艺术概念界定、数字媒体艺术的分类、数字媒体艺术与新媒体艺术及数字媒体艺术与传统影视艺术的关联, 理解数字媒体艺术基本概念和分类, 明确其与相关艺术领域的关系 ; 数字视频技术、信息技术、数字图像技术等, 了解促使数字媒体艺术学科形成的技术基础, 把握技术应用平台的基本框架 ; 数字媒体艺术作品、数字媒体艺术交流活动, 熟悉数字媒体艺术的主体和客体, 了解艺术构思、创作和发表、展示、交流的整体过程 ; 研究和分析数字媒体艺术创作的特点、时间和空间特性、交互性、自由、开放等特性。
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缩略图
书名 数字媒体艺术概论(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)
副书名
原作名
作者 邓逸钰//王垚
译者
编者
绘者
出版社 海洋出版社
商品编码(ISBN) 9787502788353
开本 16开
页数 132
版次 1
装订 平装
字数 150
出版时间 2014-03-01
首版时间 2014-03-01
印刷时间 2014-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-艺术概论
图书小类
重量 0.306
CIP核字 2014047254
中图分类号 J06-39
丛书名
印张 9
印次 1
出版地 北京
248
188
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/11 20:17:10