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图书 UNITY和C#游戏编程入门(第7版)
内容
内容推荐
"主要内容:
●  解构并理解编程的基础知识
●  通过代码示例全面了解面向对象编程以及它是如何在C#中应用的跟随简单的步骤和示例在Unity中创建和实现C#脚本
●  使用接口、抽象类和类扩展将代码分割成可以灵活复用的构建块
●  掌握游戏设计文档的基础知识,进行关卡搭建、添加光照和简单的对象动画
●  使用C#创建简单的游戏机制,例如实现玩家控制器和射击机制
●  熟悉堆栈、队列、异常处理、错误处理等其他C#核心概念
●  处理文本、XML以及JSON数据以保存和加载游戏数据
"
标签
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书名 UNITY和C#游戏编程入门(第7版)
副书名
原作名
作者 [美] 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 王冬、殷崇英 译
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302668022
开本 其他
页数 0
版次 1
装订
字数
出版时间 2024-08-01
首版时间
印刷时间 2024-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP311.5
丛书名
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印次 1
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媒质
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更新时间:2026/11/6 1:48:40