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图书 原动画设计
内容
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本书对动画专业核心课程“运动规律”“动作设计”的教学要点进行梳理,从设计理论、设计思路、设计技巧以及典型案例等方面展开内容,与当前数字动画艺术生产设计流程相匹配。适用于具有一定专业基础的学生、从业者、爱好者学习动画原动画设计。
目录
第一章原动画原理/1
第一节原动画概述/2
第二节数字时代的原动画设计/3
第三节原画师的任务/8
第四节原画师如何工作/10
第二章物理运动基础/15
第一节了解物理运动/16
第二节节奏控制器/19
第三节匀速运动/21
第四节加减速运动/23
第三章动作设计要素/27
第一节作用力/28
第二节加帧或减帧/32
第三节跟随和重复/36
第四节反向动作/39
第五节预备动作和结束动作/42
第六节极限位置/45
第四章原动画的创作手段/49
第一节夸张/50
第二节循环/55
第三节简化/58
第四节重复/61
第五章人物动作设计/63
第一节转动重心/64
第二节幅度/66
第三节扭曲/68
第四节破坏/70
第六章动物动作设计/77
第一节认识动物/78
第二节双足动物/80
第三节四足动物/83
第四节忽略规则/90
参考文献/93
后记/94
标签
缩略图
书名 原动画设计
副书名
原作名
作者 刘琥
译者
编者
绘者
出版社 中国传媒大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565728761
开本 16开
页数 104
版次 1
装订
字数 114000
出版时间 2021-07-01
首版时间
印刷时间 2021-07-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/8 14:11:18