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图书 沉浸式交互体验 虚拟现实技术的应用与前景研究
内容
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第一章为虚拟现实概述,分别介绍了虚拟现实的发展历程、虚拟现实特征、虚拟现实系统的组成、虚拟现实核心技术四个方面的内容;第二章为虚拟现实与增强现实,主要介绍了四个方面的内容,依次是增强现实概论、虚拟现实与增强现实结合发展、虚拟现实与增强现实对行业转型的影响、虚拟现实与增强现实的未来;第三章为虚拟现实与人工智能,依次介绍了三个方面的内容,分别是人工智能技术概述、人工智能现实应用、虚拟现实与人工智能结合现状;第四章为虚拟现实技术现实应用,分别从医疗健康,教育行业,艺术、科技与城市,休闲娱乐四个方面进行了介绍;第五章为虚拟现实产品实践设计,主要介绍了五个方面的内容,分别是虚拟现实座椅-Aster设计、DEMO-全息风扇投影设计、HandCV智能跑步机设计、CLEANNER设计、手语翻译器设计;第六章为虚拟现实的前景和挑战,主要介绍了三个方面的内容,分别是虚拟现实商业化、虚拟现实的科学与技术前景、虚拟现实未来发展面临的挑战与展望。
目录
前言

第一章 虚拟现实概述
第一节 虚拟现实的发展历程
第二节 虚拟现实特征
第三节 虚拟现实系统的组成
第四节 虚拟现实核心技术

第二章 虚拟现实与增强现实
第一节 增强现实概论
第二节 虚拟现实与增强现实结合发展
第三节 虚拟现实与增强现实对行业转型的影响
第四节 虚拟现实与增强现实的未来

第三章 虚拟现实与人工智能
第一节 人工智能技术概述
第二节 人工智能现实应用
第三节 虚拟现实与人工智能结合现状

第四章 虚拟现实技术现实应用
第一节 医疗健康
第二节 教育行业
第三节 艺术、科技与城市
第四节 休闲娱乐

第五章 虚拟现实产品实践设计
第一节 虚拟现实座椅-Aster设计
……
标签
缩略图
书名 沉浸式交互体验 虚拟现实技术的应用与前景研究
副书名
原作名
作者 岳广鹏
译者
编者
绘者
出版社 新华出版社
商品编码(ISBN) 9787516664582
开本 16开
页数 196
版次 1
装订
字数 220000
出版时间 2024-01-01
首版时间
印刷时间 2024-01-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
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版权提供者
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更新时间:2025/5/5 21:31:53