本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材。书中主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、三维空间的观察、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型等。
本书可作为高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业科技人员的参考书。
图书 | 计算机图形学(计算机类重点院校推荐教材) |
内容 | 编辑推荐 本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材。书中主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、三维空间的观察、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型等。 本书可作为高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业科技人员的参考书。 内容推荐 本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材,是在《计算机图形学》(科学出版社出版)第一版的基础上经过全面改写而成的。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、三维空间的观察、人机交互绘图技术、隐藏面和隐藏线的消除、简单光照明模型、曲线-曲面的表示、三维实体造型、真实感图形的绘制、科学计算可视化和颜色等。书中结合开放图形库OpenGL系统地介绍了上述主要内容,从而使基础理论和相关技术的阐述更易于理解和掌握。为便于消化和理解书中内容,每章末均附有习题。 本书可作为高等院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事计算机辅助设计、计算机图形学和相关专业科技人员的参考书。 目录 第1章 计算机图形学概述 1.1 计算机图形学的概念与研究内容 1.1.1 图形的概念 1.1.2 计算机图形学的研究内容 1.2 计算机图形学的发展史 1.2.1 计算机图形设备和交互技术 1.2.2 计算机图形系统 1.2.3 计算机图形的标准化 1.3 计算机图形学的应用 习题 第2章 计算机绘图初步知识 第3章 计算机图形系统及硬件基础 第4章 基本光栅图形算法 第5章 变换和裁剪 第6章 三维空间的观察 第7章 人机交互绘图技术 第8章 隐藏线和隐藏面的消除 第9章 简单光照明模型 第10章 Beier曲线曲面 第11章 B样条曲线曲面、Coons曲面和有理样条曲线曲面 第12章 三维几何造型 第13章 真实感图形的绘制 第14章 科学计算可视化 第15章 颜色 附录 开放图形库OpenGL |
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书名 | 计算机图形学(计算机类重点院校推荐教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 张彩明//杨兴强//李学庆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030230775 |
开本 | 16开 |
页数 | 329 |
版次 | 2 |
装订 | 平装 |
字数 | 510 |
出版时间 | 2008-10-01 |
首版时间 | 2005-02-01 |
印刷时间 | 2008-10-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.49 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.5 |
印次 | 5 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 187 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 15000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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