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图书 数字图案设计(人物篇全国数字媒体艺术类主干课程标准教材)
内容
编辑推荐

王鸣编著的《数字图案设计(人物篇)》是一本介绍如何用计算机技术及审美艺术来完成的人物图案创作设计的专业性教材。它不是只采用以纯计算机技术手段指导创作实践活动,而是结合传统人物图案美学与现代技术美学原理来讲解数字化人物图案的创作与设计方法。全书以精美、生动的人物图案艺术造型为“点”,以翔实的计算机软件操作为“线”,以多种数字化肌理表现为“面”,全方位、立体化地将作者多年来在数字化图案教学经验及大量计算机制作的人物图案作品系统地呈现给读者。将生动的人物图案创作实例融入到数字化表现的讲解之中。本书内容丰富,结构清晰明快,文字通俗流畅,讲述具体生动,排版新颖精美,着眼与循序渐进的学习方法。书中的数字化创作过程与实例能激发人物图案创作者的学习热情与掌握计算机软件进行人物图案创作的兴趣,可作为高校艺术专业的配套教材使用。

内容推荐

王鸣编著的《数字图案设计(人物篇)》以传统图案、民间图案及外国图案为切入点,通过大量优秀的人物图案设计作品帮助读者欣赏、感受图案的形式美。《数字图案设计(人物篇)》内容包括数字人物图案概述、数字人物图案的素材、数字人物图案的形式法则和数字人物图案的构图等,希望读者熟练掌握这些知识,以便在各类专业设计中灵活地运用图案造型表现。

《数字图案设计(人物篇)》适合作为各高校艺术设计类专业基础课教材,也可作为社会艺术设计的培训教材,同时适合广大艺术设计爱好者作为自学参考用书。

目录

第1章 数字人物图案概述

 1.1 数字人物图案的概念与类别

1.1.1 数字人物图案的概念

1.1.2 数字人物图案的特点

1.1.3 数字人物图案的类别

 1.2 数字人物图案的要求

1.2.1 对设计者的要求

1.2.2 对设计条件的要求

1.2.3 对表现形式的要求

 1.3 人物图案的发展简史

1.3.1 人物图案的起源

1.3.2 中国人物图案的发展概况

1.3.3 外国人物图案的发展概况

 1.4 数字人物图案的发展趋势

 课程练习

第2章 数字人物图案的素材

 2.1 数字人物图案的写生素材

2.1.1 数字人物写生的目的

2.1.2 数字人物写生的特点

2.1.3 数字人物写生的要求

2.1.4 数字人物写生知识

2.1.5 数字人物写生的内容与方法

 2.2 数字人物图案的其他素材

2.2.1 数字摄影素材

2.2.2 网络与数字媒体素材

2.2.3 数码人物图案的其他素材

2.2.4 数码人物图案素材的保存

 课程练习

第3章 数字人物图案的变化规律与创意

 3.1 数字人物图案装饰的变化原则

3.1.1 人物图案创作的原则

3.1.2 人物图案变化与统一的方法

 3.2 数字人物图案变化的形式美法则

3.2.1 对称与均衡

3.2.2 对比与调和

3.2.3 节奏与韵律

 3.3 数字人物图案装饰变化的创意方法

3.3.1 写实手法

3.3.2 夸张手法

3.3.3 装饰化手法

3.3.4 象征手法

3.3.5 虚构手法

 课程练习

第4章 数字人物图案的画面构成

 4.1 独立形构图

4.1.1 单独式构图

4.1.2 适形式构图

4.1.3 边角式构图

 4.2 连续形构图

4.2.1 二方连续构图

4.2.2 四方连续构图

 课程练习

第5章 数字人物图案的创作方法

 5.1 几种常用软件的介绍

5.1.1 Photoshop软件

5.1.2 CorelDRAW软件

5.1.3 Easy Paint Tool SAI软件

 5.2 数字人物图案的创作方法

5.2.1 用Photoshop制作连续人物图案

5.2.2 用SAI制作人物图案

5.2.3 数字人物图案的提炼与变化方法

5.2.4 数字人物图案的着色与变色

 课程练习

第6章 数字人物图案的肌理与表现

 6.1 数字人物图案的效果表现

6.1.1 木刻效果表现

6.1.2 半调图案效果表现

6.1.3 “半调图案”+“通道”滤镜的特效表现

6.1.4 照亮边缘滤镜特效表现

6.1.5 画笔描边特效表现

6.1.6 液化滤镜特效表现

6.1.7 粉笔和炭笔风格表现

6.1.9 图章特效表现

6.1.10 极坐标滤镜特效表现

6.1.11 图案生成表现

6.1.12 点状化效果表现

6.1.13 浮雕效果表现

6.1.14 绘图笔效果表现

6.1.15 塑料包装效果表现

6.1.16 彩色铅笔效果表现

6.1.17 马赛克拼图效果表现

6.1.18 球面化效果表现

6.1.19 晶格化效果表现

6.1.21 基底凸现效果表现

6.1.22 扩散亮光的效果表现

6.1.23 影印效果表现

 6.2 滤镜使用与图案效果表现注意的问题

 6.3 人物图案特效表现与滤镜

6.3.1 滤镜的概念

6.3.2 滤镜的特点

6.3.3 人物图案特效表现与滤镜

 课程练习

第7章 数字人物图案的色彩

 7.1 数字色彩的基本知识

7.1.1 色彩的形成

7.1.2 数字图形与数字色彩

7.1.3 数字色彩的特点

 7.2 数字色彩与传统色彩

7.2.1 数字色彩的依据

7.2.2 数字色彩的混合

7.2.3 传统色彩的理论

7.2.4 数字色彩与传统色彩的综合

7.2.5 数字色彩的表述方式

7.2.6 数字色彩与颜料色彩

 7.3 数字人物图案的色彩应用

7.3.1 原创色彩的来源

7.3.2 色彩的情感语言

7.3.3 装饰色彩的运用

7.3.4 确定色彩主调

7.3.5 色彩的层次结构

7.3.6 流行色的运用

7.3.7 其他配色应用

7.3.8 应用数字色彩的常见弊病及纠正

 课程练习

第8章 数字人物图案的应用

 8.1 广告招贴与产品包装中的应用

 8.2 服装与家纺设计中的应用

 8.3 书籍封面与插图中的应用

 8.4 其他应用

参考文献

标签
缩略图
书名 数字图案设计(人物篇全国数字媒体艺术类主干课程标准教材)
副书名
原作名
作者 王鸣
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121135927
开本 16开
页数 196
版次 1
装订 平装
字数 346
出版时间 2011-08-01
首版时间 2011-08-01
印刷时间 2011-08-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.658
CIP核字
中图分类号 J51
丛书名
印张 13.5
印次 1
出版地 北京
260
184
11
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 4000
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更新时间:2025/5/13 16:43:16