首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 玩广告(广告娱乐传播革命)
内容
编辑推荐

《玩广告(广告娱乐传播革命)》编著者戒彦。

广告在发展过程中逐渐改变了自己的存在形态,今天,广告越来越不像它自己,广告与诸多内容和形式变得难舍难分,广而告之的本性却依然未变。变幻莫测的形态中,我们要迅速认出它。

玩什么?商品可玩,广告作品可玩,品牌理念可玩…

怎么玩?无穷的形式,无尽的创意……

谁在玩?谁都可以玩,商品从生产到销售,每一个环节中的每一个人都可以是珏家……

目录

前言

第一章 玩广告:世纪广告的重要理念

 第一节 何为“玩广告”? 

 第二节 “玩广告”的特点

 第三节 玩广告:创造品牌接触点中的“兴奋点” 

第二章 “玩广告”兴起动因分析

 第一节 “玩广告”的大环境:娱乐因子的全面渗透

 第二节 谁促成了“玩广告”? 

 第三节 广告,不得不玩的理由

第三章 “玩广告”关键词解析

 第一节 UGA(用户产生广告) 

 第二节 玩伴

第四章 扩大了的广告形态与日益模糊的界限

 第一节 广告=电影

 第二节 广告=微电影

 第三节 广告=电视剧

 第四节 广告=节目

 第五节 广告=拍客新闻

 第六节 广告=帖子

 第七节 广告=MV

 第八节 广告=游戏

 第九节 广告=动画片

第五章 发现商品的另一个价值:可玩性

 第一节 看“玩”能达到的境界与避重就轻的价值

 第二节 自己玩与一起玩

 第三节 玩的是创意,来真的,敢不敢?! 

第六章 怎么玩?无穷尽的形式与创意

 第一节 观赏性玩:不像广告才好玩

 第二节 参与性玩:我们的广告我们参与

 第三节 话题性玩:有多少话题可以重来

 第四节 其实QQ也是用来玩的

 第五节 恶搞:剪辑手法带来的乐趣

第七章 谁在玩?谁都可以玩’

 第一节 “路人”的自发传播

 第二节 发动员工一起玩

 第三节 当广告遇上微博:全民玩广告时代来临

 第四节 让别人免费帮你玩

第八章 要玩出感觉

 第一节 玩广告,要玩得有深度、有文化

 第二节 玩广告,要玩得有幸福感

第九章 切勿玩火自焚l

 第一节 玩:一个并不轻松的话题

 第二节 玩是有度的

主要参考书目

后记

标签
缩略图
书名 玩广告(广告娱乐传播革命)
副书名
原作名
作者 戎彦
译者
编者
绘者
出版社 浙江大学出版社
商品编码(ISBN) 9787308099462
开本 16开
页数 243
版次 1
装订 平装
字数 283
出版时间 2012-07-01
首版时间 2012-07-01
印刷时间 2012-07-01
正文语种
读者对象 研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 经济金融-管理-市场营销
图书小类
重量 0.412
CIP核字
中图分类号 F713.8
丛书名
印张 15.75
印次 1
出版地 浙江
240
170
18
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/7 14:44:11