首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 中外影视动漫名家讲坛
内容
编辑推荐

2008国家原创动漫高级研修班(动画剧作方向)在京举办,来自美国、日本、法国的动漫界泰斗和国内的动漫大师,齐聚北京进行授课,教师阵容之强大可谓我国动漫界所罕有。从来自全国各地的具有一线创作经验的动画剧作创作人员、动画剧本创作突出成就者、高等院校从事动画剧作教育的骨干教师等人员中最终遴选出了40余名基础扎实、经验丰富、有发展前途的来自动漫创作、开发、教育一线的学员参加学习。本书是此次研修班的成果汇总。

目录

第一章 动画观念

 第一讲 现代动画的观念与形态(曹小卉)

 第二讲 虚拟美学时代的动画(陈 山)

 第三讲 “重塑电影观”——虚拟美学对传统电影美学的颠覆(赵葆华)

 第四讲 从文学到画面(庞邦本)

 第五讲 关于创意的三种解释(郑洞天)

 第六讲 动画剧作创作的若干问题(刘一兵)

 第七讲 我的动漫之路(方成)

 第八讲 英国动画简史(〔英〕皮特·帕尔)

第二章 剧本创作的思路与技巧

 第一讲 剧本创作的守则(〔美〕凯文·盖格)

 第二讲 如何创建创意(〔美〕凯文·盖格)

 第三讲 建立角色和故事剧本(〔美〕凯文·盖格)

 第四讲 剧作中的“转变”(〔美〕贝勒克·史奈达)

 第五讲 动画的登场人物和故事的制作方法(〔日〕久保雅一)

 第六讲 用速写与剧作家合作(〔英〕皮特·帕尔)

 第七讲 动画剧作的结构与特征(邹静之)

 第八讲 漫画动画剧作与电影剧作(李樯)

 第九讲 逆向思维的创作方法(葛 冰)

 第十讲 幽默戏剧的笑(姜昆)

第三章 剧本创作的结构与类型

 第一讲 故事大纲(〔关〕凯文·盖格)

 第二讲 剧作卡片架构(〔关〕凯文·盖格)

 第三讲 故事的十种类型(〔美〕凯文·盖格)

 第四讲 好莱坞的剧本结构(〔美〕贝勒克·史奈达)

 第五讲 好莱坞的海报创作与剧本类型(〔关〕贝勒克·史奈达)

 第六讲 动画叙事与结构(曹小卉)

第四章 视听语言

 第一讲 将剧本视觉化——分镜头技巧(〔美〕史蒂芬·布朗)

 第二讲 视听语言(侯克明)

第五章 深入动画产业

 第一讲 剧本营销(〔美〕凯文·盖格)

 第二讲 讲述故事的技巧和故事范例(〔美〕凯文·盖格)

 第三讲 动画片制作的不同类别(〔日〕久保雅一)

 第四讲 久保雅一与学员的互动交流(〔日〕久保雅一)

 第五讲 英国动画教育与产业现状简介(〔英〕皮特·帕尔)

第六章 漫画脚本创作

 第一讲 漫画脚本创作(〔法〕让·戴维·莫尔文)

 第二讲 法国漫画出版的发展与法律环境(〔法〕让·戴维·莫尔文)

 第三讲 《水浒传》的漫画脚本写作(〔法〕让·戴维·莫尔文)

标签
缩略图
书名 中外影视动漫名家讲坛
副书名
原作名
作者 扶持动漫产业发展部际联席会议办公室
译者
编者
绘者
出版社 中国科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787504654229
开本 16开
页数 260
版次 1
装订 平装
字数 300
出版时间 2009-06-01
首版时间 2009-06-01
印刷时间 2009-06-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-文学-文学理论
图书小类
重量 0.39
CIP核字
中图分类号 I053.5
丛书名
印张 16.75
印次 1
出版地 北京
230
170
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/12 10:06:02