本书基于新的C++标准“C++11”,从全新的思路出发,融合作者丰富的编程实践经验,深入浅出地全面介绍C++程序设计的过程,包含丰富的样例程序,强调实践性和专业性。
本书适合作为高等院校理工类专业程序设计课程的教材、学生自学和做毕业设计的参考书,也可供IT从业人员和编程爱好者参考。
图书 | 新标准C++程序设计教程 |
内容 | 内容推荐 本书基于新的C++标准“C++11”,从全新的思路出发,融合作者丰富的编程实践经验,深入浅出地全面介绍C++程序设计的过程,包含丰富的样例程序,强调实践性和专业性。 本书适合作为高等院校理工类专业程序设计课程的教材、学生自学和做毕业设计的参考书,也可供IT从业人员和编程爱好者参考。 目录 第1篇 结构化程序设计 第1章 计算机基础知识 1.1 信息在计算机中的表示和存储 1.1.1 如何用0和1表示各种信息 1.1.2 二进制和十六进制 1.1.3 整数和小数的计算机表示 1.2 计算机程序设计语言 1.2.1 机器语言 1.2.2 汇编语言 1.2.3 高级语言 1.3 C++语言的历史 1.4 小结 习题 第2章 C++语言的基本要素 2.1 C++的标识符 2.2 C++的关键字 2.3 最简单的C++程序 2.4 变量 2.4.1 变量的定义 2.4.2 变量的初始化 2.4.3 变量的赋值 2.4.4 常变量 2.5 C++的数据类型 2.5.1 C++基本数据类型 2.5.2 数据类型自动转换 2.5.3 用cin读入类型不同的变量 2.6 常量 2.6.1 整型常量 2.6.2 实数型常量 2.6.3 布尔型常量 2.6.4 字符型常量 2.6.5 字符串常量 2.6.6 符号常量 2.7 运算符和表达式 2.7.1 算术运算符 2.7.2 赋值运算符 2.7.3 关系运算符 2.7.4 逻辑运算符和逻辑表达式 2.7.5 位运算符 2.7.6 条件运算符 2.7.7 sizeof运算符 2.7.8 强制类型转换运算符 2.7.9 逗号运算符 2.7.10 运算符的优先级和结合性 2.8 注释 2.9 小结 习题 …… 第2篇 面向对象的程序设计 第3篇 泛型程序设计 第4篇 C++高级主题 附录A 魔兽世界大作业 参考文献 |
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书名 | 新标准C++程序设计教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 郭炜 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302283805 |
开本 | 16开 |
页数 | 452 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 696000 |
出版时间 | 2012-08-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2023-02-01 |
正文语种 | |
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适用范围 | |
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发行模式 | 实体书 |
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连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
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中图分类号 | TP312 |
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